#07 プロセス設計は無理ゲーなカスタマーサクセスを救う(カスタマーサクセスが「本当にやらなければいけないこと」とは? その1)

“CS Harmony Radio 〜カスタマーサクセスで顧客よりも顧客に詳しくなるのポッドキャストで「カスタマーサクセスが『本当にやらなければいけないこと』とは?」というテーマの第1回目を話しました。

本編の紹介

  • カスタマーサクセスマネジャーはライ○ップトレーナー?
  • カスタマーサクセスマネジャーが手を動かしてはいけない!
  • ブレーキを踏みながらアクセルを踏む感覚のペース配分が大事
  • お客さまの期待に応え続けることは無理ゲー?
  • 無理ゲーは、機能的合理性か経済的合理性が破綻している
  • 事前にプロセス設計することで、無理ゲーを回避しよう!

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