#02 カスタマージャーニーマップ、プレイブックはどうやって作ればいい?(顧客理解って、できている?その2)

“CS Harmony Radio 〜カスタマーサクセスで顧客よりも顧客に詳しくなるのポッドキャストで「顧客理解って、できている?」というテーマの第2回目を話しました。

本編の紹介

  • カスタマージャーニーマップ、プレイブック作成でのよくある失敗
  • エクスパンションタイマーが発動する!?
  • ジャーニーマップはゴールから作るべき!
  • AsIsは理解しやすいが、ToBeは共有が難しい…
  • ペルソナ作成のポイント
  • 作って満足してない?

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